Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. 09-09 Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Cách Chơi Hiệu Quả
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.rút tiền nhanh iWin game cổng hợp pháp 2025 email hỗ trợ Sunwin
Góc Chia Sẻ Game